Soms is maken gewoon doen

A young girl smiling
A young girl smiling

Goed design doet meer dan er goed uitzien

We herkennen een mooi ontwerp vaak meteen. Een sterke foto, een opvallende kleur of een strak lettertype trekt onze aandacht. Maar aandacht is nog geen resultaat. Een ontwerp is pas geslaagd als het iets doet. Als het een boodschap helder maakt, een probleem oplost of iemand aanzet tot actie.

Dat is voor mij de kern van design.

Design begint niet met vorm

Veel mensen denken dat een ontwerp begint met kleuren, lettertypes of inspiratie op Pinterest. Ergens is dat ook zeker zo, al helemaal wanneer we ons brein even wakker moeten schudden en inspiratie op moeten doen. Ik geloof ook dat in werkelijkheid begint het met gewoon doen.

Soms blijven we te lang hangen in de vragen en in het denken. Ik vind dan bijvoorbeeld een goede inspiratiebron, maar denk er dan weer te veel over en verander uiteindelijk drie keer van invalshoek.

Soms is het beste om maar gewoon wat te doen. Begin met maken. Al dat onderzoek, gesprekken, inzichten en analyses. Super belangrijk, ja, maar het moet niet in de weg zitten en een blokkade worden op het creatieve gedeelte.

Soms is maken gewoon doen.

De valkuil van blijven denken

Ik merk het ook bij mezelf. Ik vind een goede inspiratiebron, lees nog een artikel, sla nog wat referenties op en verander vervolgens drie keer van invalshoek. Voor ik het weet ben ik vooral aan het nadenken over wat ik ga maken, in plaats van dat ik daadwerkelijk iets maak.

En juist daar zit de valkuil.

Onderzoek, gesprekken, inzichten en analyses zijn ontzettend waardevol. Ze vormen de basis van een sterk ontwerp. Maar er komt een punt waarop al die informatie je niet meer verder helpt. Sterker nog: het kan een blokkade worden. Je blijft zoeken naar het perfecte idee, terwijl dat vaak pas ontstaat tijdens het maken.

De eerste versie hoeft niet goed te zijn. Het hoeft niet eens mooi te zijn. Het moet er vooral zijn.

Je eerste idee is zelden je beste

Als ontwerper wil je graag iets neerzetten waar je trots op bent. Daardoor leg je de lat soms onbewust veel te hoog. Je wilt dat het concept klopt, dat de vormgeving goed voelt en dat anderen het meteen begrijpen.

Maar dat is eigenlijk een gek uitgangspunt. Want hoe kun je weten of iets werkt als het alleen nog in je hoofd bestaat?

Juist door iets tastbaar te maken, hoe klein of onaf ook, krijg je feedback. Je ziet waar mensen op reageren, welke vragen ze stellen en welke onderdelen juist helemaal niet werken. Dat is informatie die je nooit uit alleen denken haalt.

Ik zie een eerste versie daarom niet als een eindproduct, maar als een gesprek. Iets waar je samen op kunt voortbouwen.

Schetsen zijn sneller dan twijfelen

Niet elk idee verdient uren uitwerking.

Soms is een schets op papier al genoeg. Soms maak ik een snelle mock-up in Photoshop of knip en plak ik letterlijk wat onderdelen bij elkaar. Niet omdat het mooi moet zijn, maar omdat ik wil zien of een idee überhaupt potentie heeft.

Dat haalt ook de druk weg. Zodra je jezelf toestemming geeft om iets te maken dat nog niet af is, ontstaat er ruimte om te experimenteren. En juist daar gebeuren vaak de interessantste dingen.

Het laat ook ruimte over voor fouten. Bovendien raak je niet te snel te gehecht aan een idee of ontwerp. Voorheen was ik dan al zo diep in de ontwerpfase, dat ik dacht: Dit is het gewoon, dit moet werken, want hier ben ik echt in gaan geloven.

Om vervolgens toch een andere weg in te moeten slaan en een streep door mijn ontwerp te moeten zetten. Ouch!

Onderzoek is geen eindstation

In mijn projecten besteed ik veel tijd aan onderzoek. Ik praat met gebruikers, observeer, test en probeer zoveel mogelijk context te begrijpen. Dat blijft voor mij de basis van een goed ontwerp.

Maar onderzoek is geen eindstation.

Ik zie het als een kompas, niet als een routekaart. Het geeft richting, maar vertelt je niet precies hoe de oplossing eruit moet zien. Dat ontdek je pas door verschillende ideeën uit te proberen.

Ik heb weleens gedacht dat ik nog één interview nodig had. Of nog één artikel moest lezen voordat ik kon beginnen. In werkelijkheid stelde ik het maken gewoon uit.

Het creatieve proces is rommelig

Social media laat vaak alleen het eindresultaat zien. Een strak prototype. Een mooi portfolio. Een uitgewerkt concept.

Wat je niet ziet, zijn de tientallen schetsen die zijn weggegooid. De ideeën die nergens naartoe gingen. De prototypes die compleet mislukten. En dat is eigenlijk heel normaal.

Creativiteit is geen rechte lijn. Het is proberen, aanpassen, opnieuw beginnen en soms compleet van richting veranderen. Dat hoort erbij.

Sterker nog: ik denk dat een rommelig proces vaak een teken is dat je echt aan het ontdekken bent.

Gewoon beginnen

Ik probeer mezelf daarom steeds vaker één simpele vraag te stellen:

"Wat is de kleinste stap die ik nu kan zetten?"

Niet: hoe maak ik het perfect? Of: wat als dit niet het juiste idee is?

Gewoon: wat kan ik nú maken?

Dat kan een schets zijn, een wireframe, een moodboard of een eerste prototype. Zodra er iets ligt, komt de rest vaak vanzelf.

Want uiteindelijk ontstaat een goed ontwerp niet doordat je er eindeloos over nadenkt. Het ontstaat doordat je de ruimte geeft aan ideeën om zichtbaar te worden.

En daarvoor moet je soms gewoon beginnen.

Create a free website with Framer, the website builder loved by startups, designers and agencies.